home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #11 / IMG 42 Nov 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces / NastguysGOB folder / NASTYGUYS.GOB / SECBASE.O < prev   
Text File  |  1996-08-09  |  2KB  |  116 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # Created on the Macintosh by DFLE
  4. # (c) 1995-96 Brad Oliver
  5. #
  6. # Based on source by Yves Borckmans
  7. #
  8. # Author 
  9. # GENERAL OBJECT INFORMATION
  10. # ==========================
  11. */
  12. LEVELNAME SECBASE
  13.  
  14. /*
  15. # 3D OBJECTS
  16. # ==========
  17. */
  18. PODS  0
  19.  
  20. /*
  21. # SPRITES
  22. # =======
  23. */
  24. SPRS  5
  25.  SPR: IDPLANS.WAX
  26.  SPR: KELL.WAX
  27.  SPR: OFFCFIN.WAX
  28.  SPR: REEYEES.WAX
  29.  SPR: PHASE3X.WAX
  30.  
  31. /*
  32. # FRAMES
  33. # ======
  34. */
  35. FMES  0
  36.  
  37. /*
  38. # SOUNDS
  39. # ======
  40. */
  41. SOUNDS  0
  42.  
  43. /*
  44. # OBJECT DEFINITIONS
  45. # ==================
  46. */
  47. OBJECTS  5
  48.  
  49. /* #  0 */
  50. CLASS: SPIRIT  DATA:  0 X:  79.00 Y:  0.00 Z:  -31.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  51.   SEQ 
  52. LOGIC: PLAYER 
  53. EYE: TRUE 
  54.   SEQEND
  55.  
  56. /* #  1 */
  57. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  0.50 Y:  0.00 Z:  17.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  58.   SEQ 
  59. LOGIC: PLANS 
  60. LOGIC: ANIM 
  61.   SEQEND
  62.  
  63. /* #  2 */
  64. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X:  14.00 Y:  0.00 Z:  16.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  2
  65.   SEQ 
  66. LOGIC: REE_YEES 
  67. LOGIC: REE_YEES 
  68. LOGIC: REE_YEES 
  69. LOGIC: REE_YEES 
  70. LOGIC: REE_YEES 
  71. LOGIC: REE_YEES 
  72. LOGIC: REE_YEES 
  73. LOGIC: REE_YEES 
  74. LOGIC: REE_YEES 
  75. LOGIC: REE_YEES 
  76. LOGIC: REE_YEES 
  77. LOGIC: REE_YEES 
  78. LOGIC: REE_YEES 
  79. LOGIC: REE_YEES 
  80. LOG
  81.   SEQEND
  82.  
  83. /* #  3 */
  84. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X:  13.00 Y:  0.00 Z:  3.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  3
  85.   SEQ 
  86. LOGIC: BOBA_FETT 
  87. LOGIC: BOBA_FETT 
  88. LOGIC: BOBA_FETT 
  89. LOGIC: BOBA_FETT 
  90. LOGIC: BOBA_FETT 
  91. LOGIC: BOBA_FETT 
  92. LOGIC: D_TROOP3
  93. LOGIC: D_TROOP3
  94. LOGIC: D_TROOP3
  95. LOGIC: D_TROOP3
  96. LOGIC: D_TROOP3
  97. LOGIC: D_TROOP3
  98. LOGIC: D_TROOP3
  99. LOGIC: D_TROOP3 
  100.   SEQEND
  101.  
  102. /* #  4 */
  103. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  13.00 Y:  0.00 Z:  31.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  -1
  104.   SEQ 
  105. LOGIC: REE_YEES 
  106. LOGIC: REE_YEES 
  107. LOGIC: REE_YEES 
  108. LOGIC: REE_YEES 
  109. TYPE: TROOP
  110. TYPE: TROOP
  111. TYPE: TROOP
  112. TYPE: TROOP
  113.   SEQEND
  114.  
  115.